※確認をしたら中のプログラムをタイルに移動します
※スプライト『タイル』からブロック定義「_カメラを制御する」を移動して使用
※マップチップとの衝突判定
「プレイヤーが動きますを受け取ったとき」ブロックを変更する
学びの広場 愛新堂 本校・事務局
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